用 After Effects(AE)做片段视频,通常必要先成立相宜的合成,再导入素材、截取有效内容,最后通过关键帧、转场、字幕和声音实现包装。最稳妥的流程是:确定视频比例和时长→整顿素材→剪出片段→造作动画成效→增长字幕与音乐→查抄画面→导出成片。
若是只是造作一段十几秒到几十秒的短视频,不用一路头就堆叠复杂特效。先保障画面节拍、主体清澈、字幕易读和导出尺寸正确,再凭据必要增长缩放、转场、光效或动态文字。
新建合成时,尺寸、帧快率和时长会直接影清脆续剪辑与导出。常见规格能够依照颁布场景选择:
若是素材比例和合成比例分歧,不要直接反复拉伸。选中素材图层后,能够通过“图层”菜单中的变换职能让素材适共同成,再手动调整地位,预防人物被压扁或画面变形。
将视频、图片、音乐和字体素材导入项目面板后,把主视频拖入合成功夫轴。AE会将素材作为图层搁置在功夫线上,图层的长度、挨次和地位决定最终画面若何出现。
造作短片时,建议先实现一次“粗剪”,只保留有信息量的内容,不要在每个镜头受骗即增长成效。等片段挨次和节拍确定后,再进入动画和视觉包装阶段,能够削减反复批改。
AE的主题优势是动画节造。选中图层后,能够在“变换”属性中为地位、缩放、旋转、不通明度等参数设置关键帧。AE会自动推算两个关键帧之间的变动,从而形成平移、放大、缩幼、淡入和淡出成效。
关键帧默认变动有时会显得生硬。选中关键帧后使用“缓入缓出”或按 F9,让活动在起头和实现时越发天然。若是必要更精确地节造快率,能够打开图表编纂器,调整活动曲线的快慢变动。
画面中存在急剧移动、镜头推动或文字飞入时,能够适量开启活动吞吐。活动吞吐能让动画更靠近真实摄影成效,但开启过多会增长预览和渲染职守,也可能让幼字幕变得不明显。
转场的作用是衔接镜头,而不是覆盖剪辑问题。常用步骤蕴含淡化、叠化、推移、遮罩擦除、缩放切换和状态图层转场。相邻画面内容变动天然时,直接切换往往比复杂转场更干净。
造作遮罩转场时,能够在上层素材或状态图层上成立遮罩,设置遮罩蹊径或羽化值的关键帧,让遮罩从一侧移动到另一侧。想要更有设计感,也能够使用状态图层作为轨路遮罩,让下方视频依照图形概括逐步显示。
字幕必要同时思考阅读快率、字号、色彩和地位。建议依照语义分行,不要把整段台词一次性放在屏幕上。人物对白较多时,能够将一句话拆成两到三组字幕,并让字幕出现功夫与声音维持一致。
把音乐导入功夫轴后,能够通过音频波形观察节拍和声音强弱。镜头切换、文字出现或缩放作为,能够适当对齐节拍点,但不要为了卡点强行缩短齐全语句或粉碎叙事。
必要把稳的是,AE更适合做视觉合成和动画,不适合处置很长的多轨音频。短片能够直接在AE中实现基础剪辑、音量调整和淡入淡出;若是涉及多段人声、降噪、复杂混音或较长视频,最好先在专业剪辑软件中处置声音,再将画面导入AE包装。
导出前要用耳机查抄人声是否被音乐挡住,开头和结尾是否有忽然的爆音,音效是否与作为同步。即便画面成效不错,声音不明显也会显著降低成片质量。
确认成片后,能够将合成参与渲染队列,或者交给 Adobe Media Encoder 输出常见的视频体式。短视频通常选择 H.264 体式,画面尺寸应与合成一致,音频使用常见的 AAC 体式即可。
若是功夫轴预览很慢,不代表最终视频肯定卡顿D芄幌冉档驮だ婪直媛省⒐毓亓偈辈挥玫奶匦Щ蚴褂么砦募,最终仍以齐全渲染后的成片查抄了局为准。造作AE片段视频时,先把剪辑逻辑和信息表白做正确,再逐步增长动画成效,通常比一路头钻营复杂特效更高效。