“纲手腿法â€å¹¶ä¸æ˜¯ã€Šç«å½±å¿è€…》设定ä¸ä¸€ä¸ªæ£å¼å®šåçš„ä¼ ç»Ÿæ¦æœ¯é—¨æˆ·ï¼Œä¹Ÿä¸æ˜¯çº²æ‰‹ç‹¬æœ‰çš„一套é½å…¨è…¿æ³•套路。这个è¯é€šå¸¸æ˜¯è§‚多对纲手战斗画é¢ä¸è…¿éƒ¨æ”»å‡»ã€è·³è·ƒè¸¢å‡»ã€æ‰«å‡»å’Œèº«æ®µå‘ä½œåŠ›çš„æ¦‚æ‹¬ã€‚çº²æ‰‹çš„æˆ˜æ–—ä¸»é¢˜æ˜¯æ€ªåŠ›ã€æŸ¥å…‹æ‹‰èŠ‚é€ ã€åŒ»ç–—å¿æœ¯ä¸Žè¿‘身段术,腿部作为é‡è¦æœåŠ¡äºŽæ²‰å‡»ã€ç§»åЍã€å¹³è¡¡å’ŒåŽ‹é€ ï¼Œè€Œä¸æ˜¯å•独组æˆä¸€é—¨æ¦æœ¯ã€‚
若是æœç´¢â€œçº²æ‰‹è…¿æ³•â€æ˜¯ä¸ºäº†ç†è§£ä½œä¸ºï¼Œæ²‰ç‚¹åº”放在髋部å‘åŠ›ã€æ”¯æŒè…¿ä¸å˜ã€èº¯å¹²åå’Œè°è½åœ°èŠ‚é€ ï¼›è‹¥æ˜¯æœç´¢ä¸»å¼ 是进建现实ä¸çš„腿法,则ä¸èƒ½ç›´æŽ¥ä»¿ç…§åŠ¨æ¼«ä¸çš„ç²‰ç¢Žæˆæ•ˆã€‚现实è®ç»ƒå¿…è¦æŠŠåŠ¨ç”»é˜å‘拆解æˆå¯èŠ‚é€ çš„åŸºç¡€ä½œä¸ºï¼Œé¢„é˜²å°†è†å…³èЂ锿»ã€è¿‡åº¦æŠ¬è…¿æˆ–使劲踢击硬物。
çº²æ‰‹çš„è…¿éƒ¨æ”»å‡»åœ¨æ–‡ç« ä¸å±žäºŽè¿‘身战斗作为的一部门,并没有被明确æè¿°ä¸ºâ€œçº²æ‰‹è…¿æ³•ã€å‰½ä¸€ç‹¬ç«‹æ‹›å¼ç³»ç»Ÿã€‚纲手的力é‡èµ·æºé€šå¸¸ä¸ŽæŸ¥å…‹æ‹‰é›†é’Ÿæ³¨èº«æ®µèŠ‚é€ å’Œæ€ªåŠ›æœ‰å…³ï¼Œæ–‡ç« å¼ºè°ƒçš„æ˜¯çž¬é—´å‘ä½œé€ æˆçš„å†²å‡»ï¼Œè€Œä¸æ˜¯æŸç§ä¼ ç»Ÿæ¦æœ¯é—¨æ´¾çš„æ¥æ³•å称。
纲手的战斗形象拥有三个显著特点。第一,攻击幅度较大,作为时时伴éšèº«æ®µæ²‰å¿ƒçš„æ˜¾è‘—转移。第二,腿部作为与拳击ã€è·³è·ƒã€é—ªé¿é™†ç»è¡”接,而éžç«™å®šåŽåå¤è¸¢å‡»ã€‚第三,è½è„šå’Œèº«æ®µè½¬ç¥žé©°å¾€æ‰¿æ‹…粉碎地é¢ã€æ‰è½¬è·ç¦»æˆ–é€ ä½œåŽ‹è¿«æ„Ÿçš„å™äº‹èŒèƒ½ã€‚
“怪力â€ä¸èƒ½ç›´æŽ¥ç‰åŒäºŽçŽ°å®žä¸çš„腿部肌肉力é‡ã€‚动漫ä¸çš„ç²‰ç¢Žæˆæ•ˆå—到查克拉设定ã€ä½œç”»å¤¸å¤§å’Œæˆ˜æ–—å™äº‹å½±å“,现实ä¸çš„踢击力é‡è¿˜å—åˆ°é«‹éƒ¨æ´»åŠ¨åº¦ã€æ”¯æŒè…¿ä¸å˜æ€§ã€èº«æ®µè´¨é‡ã€æŽ¥è§¦é¢ç§¯ä¸ŽæŠ€æœ¯æœºé‡é™åº¦ã€‚æŠŠç”»é¢æˆæ•ˆç›´æŽ¥å½“æˆè®ç»ƒå°ºåº¦ï¼Œå®¹æ˜“é€ æˆè°¬è¯¯å‘力。
纲手的腿部作为能够ä¾ç…§èµ·åŠ¿ã€å‘åŠ›ã€æŽ¥è§¦å’Œå›žæ”¶å››ä¸ªé˜¶æ®µè§‚å¯Ÿï¼Œä¸èƒ½åªçœ‹è…¿æŠ¬å¾—多高或踢得多沉。
è§‚å¯Ÿçº²æ‰‹çš„è…¿éƒ¨æ”»å‡»æ—¶ï¼Œæœ€æœ‰ä»·å€¼çš„ä¸æ˜¯å¯»æ‰¾ä¸€ä¸ªå›ºå®šæ‹›å¼å称,而是判æ–作为æœåŠ¡äºŽä»€ä¹ˆä¸»å¼ ï¼šæ‹‰è¿‘è·ç¦»ã€é˜»æ¢è¿½å‡»ã€é€ ä½œå†²å‡»ã€æ‰è½¬ç«™ä½ï¼Œè¿˜æ˜¯å…±åŒæ‹³å‡»å®žçŽ°é™†ç»æ”»å‡»ã€‚分æ§ä¸»å¼ å¯¹åº”çš„è…¿éƒ¨é«˜åº¦ã€æ–¹å‘和沉心å˜åЍ并ä¸ä¸€æ ·ã€‚
çº²æ‰‹è…¿æ³•ä¸ŽçŽ°å®žä¼ ç»Ÿæ¦æœ¯è…¿æ³•的区别,首先在于起æºåˆ†æ§ï¼šå‰è€…æ˜¯è§’è‰²æˆ˜æ–—é£Žæ ¼çš„ç½‘ç»œæ¦‚æ‹¬ï¼ŒåŽè€…å¿…è¦æœ‰æ˜Žç¡®çš„è®ç»ƒç³»ç»Ÿã€æŠ€æœ¯åˆ†ç±»ã€æ¥æ³•å‡†åˆ™å’Œä¼ æ‰¿å¸ƒæ™¯ã€‚
| 比力项目 | 纲手的作为é˜å‘ | 现实腿法è®ç»ƒ | ç†è§£æ²‰ç‚¹ |
|---|---|---|---|
| 力é‡èµ·æº | æŸ¥å…‹æ‹‰ã€æ€ªåŠ›ä¸Žè§’è‰²è®¾å®š | 地é¢å作使劲ã€è‚Œè‚‰å调与技术 | ä¸èƒ½ç…§æ¬ç²‰ç¢Žæˆæ•ˆ |
| ä½œä¸ºä¸»å¼ | 强化战斗é˜å‘和冲击感 | èŠ‚é€ è·ç¦»ã€å¾—分ã€å‡»æ‰“或移动 | 先确认è®ç»ƒåœºæ™¯ |
| 作为幅度 | 坿˜¾è‘—夸大,忽略部门生ç†é™åº¦ | å—æŸ”韧性ã€å¹³è¡¡å’Œå…³èŠ‚æ´»åŠ¨åº¦é™åº¦ | 幅度ä¸è¹¬å®—è´¨é‡ |
| è®ç»ƒæ–¹å¼ | æ—è§‚ã€ä»¿ç…§å’Œä½œä¸ºåˆ†æž | çƒèº«ã€æ ¹åŸºåŠŸã€é¶å…·å’Œåé¦ˆçº æ£ | 现实è®ç»ƒå¿…è¦å¾ªåºæ¸è¿› |
ä¼ ç»Ÿæ¦æœ¯ä¸çš„腿法å¯èƒ½å™¨æ²‰å¼¹è…¿ã€è¸¢è…¿ã€è¹¬è…¿ã€æ‰«è…¿ã€è½¬èº«è…¿æˆ–套路衔接,但分æ§é—¨æ´¾å¯¹åç§°å’ŒæŠ€æœ¯è¦æ±‚å¹¶ä¸é½å…¨ä¸€æ ·ã€‚把动漫角色的作为直接称为æŸä¸ªä¼ ç»Ÿæ¦æœ¯é—¨æˆ·ï¼Œå®¹æ˜“é€ æˆæ¦‚想混åˆï¼Œä¹Ÿä¼šè¯¯å¯¼è¯»è€…以为å˜åœ¨å®˜æ–¹è®¤è¯çš„â€œçº²æ‰‹è…¿æ³•ä¼ ç§¤å¦†ã€‚
æƒ³ä»¿ç…§çº²æ‰‹é£Žæ ¼çš„æ“ç»ƒè€…åº”æŠŠæŒ‡æ ‡è®¾ä¸ºâ€œä¸å˜ã€å‘作和作为声势â€ï¼Œè€Œä¸æ˜¯å¤é€ 动漫ä¸çš„夸大冲击。没有腿法基础的人,能够ä¾ç…§æ´»åŠ¨åº¦ã€åŠ›é‡ã€å¹³è¡¡ã€æŠ€æœ¯å’Œå¤åŽŸäº”ä¸ªçŽ¯èŠ‚é“ºæŽ’è®ç»ƒã€‚
腿部å‘作力è®ç»ƒä¸èƒ½ä»£æ›¿æŠ€æœ¯è®ç»ƒï¼œæœ¬ç¼£å’„ç¼ºåŒ¾æŸ“å¼‘è¦†æ§æ¶žé—¹Ð¡å¸§â’„返墓旒:涂煽æ°å¹•厥;没有这些基础,增长快率åªä¼šæ”¾å¤§èº«æ®µæ™ƒæ‚ 和关节冲击。
动漫作为å¤åˆ»æœ€å¸¸è§çš„问题,是把视觉夸大误以为现实å¯è¡Œã€‚纲手的作为在镜头ä¸èƒ½å¤Ÿçž¬é—´å®žçŽ°å¤§å¹…åº¦è½¬ä½“ã€è·³è·ƒå’Œè½åœ°ï¼Œä½†çœŸäººå¤åˆ»å¿…é¡»æ€è€ƒåœ°é¢æ‘©æ“¦ã€éž‹åº•抓地ã€è½åœ°è§’度和è†é«‹æŽ¥å—能力。
对于舞å°è¡¨æ¼”æˆ–è§’è‰²è¡¨æ¼”ï¼Œå®‰å…¨åšæ³•是é™ä½Žä½œä¸ºå¿«æœçº‚è½åœ°é«˜åº¦ï¼Œç”¨å§¿åŠ¿ã€è§†çº¿ã€æ‰‹è‡‚è§’åº¦å’Œææµ…é˜å‘åŠ›é‡æ„Ÿã€‚对于å¥èº«è®ç»ƒï¼Œå®‰å…¨åšæ³•æ˜¯é€‰æ‹©å¯æ²‰å¤ã€å¯ç»ˆåœºã€å¯å›žæ”¶çš„作为,ä¸é’»è¥ä¸€æ¬¡æ€§å®žçŽ°å¤¸å¤§è¸¢å‡»ã€‚
判æ–一段作为是å¦é è¿‘çº²æ‰‹é£Žæ ¼ï¼Œèƒ½å¤Ÿä»ŽåŠ›é‡èµ£æ³¨æ²‰å¿ƒæ„Ÿå’Œé™†ç»æ€§ä¸‰ä¸ªæ–¹é¢æŸ¥æŠ„ï¼Œè€Œä¸æ˜¯åªçœ‹æ˜¯å¦å‡ºçŽ°äº†è¸¢è…¿ã€‚
å› è€Œï¼Œçº²æ‰‹è…¿æ³•æ›´é€‚åˆè¢«ç†è§£ä¸ºâ€œçº²æ‰‹æˆ˜æ–—é£Žæ ¼ä¸çš„è…¿éƒ¨ä½œä¸ºåˆ†æžæ ‡ç¾â€ã€‚æƒ³ç›¸è¯†æ–‡ç« è®¾å®šï¼Œåº”å…³æ³¨æ€ªåŠ›ã€æŸ¥å…‹æ‹‰èŠ‚é€ å’Œè¿‘èº«æ®µæœ¯ä¹‹é—´çš„å…³ç³»ï¼›æƒ³è¿›å»ºçŽ°å®žè…¿æ³•ï¼Œåº”é€‰æ‹©æœ‰èµ„è´¨çš„é”»ç»ƒå’Œç›¸å®œçš„è®ç»ƒçŽ¯å¢ƒï¼›æƒ³è¿›è¡Œä½œä¸ºå¤åˆ»ï¼Œåˆ™åº”ä¼˜å…ˆèŠ‚é€ è½åœ°ã€è†é«‹è§’æœçº‚è®ç»ƒå¼ºåº¦ã€‚