AE做片段视频怎么弄:剪出指定片段并导出的齐全步骤

起源:界面新闻2026-07-30 00:30:30
字号
超大
尺度

在 AE 里造作片段视频 ,主题流程是:导入原始素材 ,成立合成 ,截取必要的功夫段 ,再凭据必要增长转场、文字、音乐和成效 ,最后依照合成设置导出  。单纯截取一段视频并不复杂 ,真正必要把稳的是合成尺寸、帧率、工作区领域以及导出时的音频设置  。

若是只是从?一段长视频中剪出前后陆续的一幼段 ,使用图层入点和出点即可 ;若是要把多个不陆续片段拼在一路 ,则必要切割图层、删除有余部门 ,再沉新分列功夫线  。

先导入素材并成立正确的合成

打开 AE 后 ,使用“文件”中的“导入”号令 ,或者按 Ctrl+I 导入视频  。素材会呈此刻项目面板中  。最方便的建合成方式 ,是把视频素材直接拖到项目面板下方的“新建合成”图标上 ,这样合成通 ;嶙远ヅ湓悠档目矶取⒏叨取⒅÷屎褪背  。

若是要造作竖屏片段 ,必要单独查抄合成设置  。常见竖屏尺寸为 1080×1920 ,横屏素材则通常使用 1920×1080 ,但具体尺寸应凭据颁布平台和原始素材决定  。进入“合成”中的“合成设置” ,沉点查抄以下内容:

  • 宽度和高度:决定视频是横屏、竖屏还是方形画面  。
  • 帧快率:尽量与原始素材一致 ,避?免活动画面出现卡顿或节拍异常  。
  • 持续功夫:若是只做十几秒片段 ,能够直接把?合成时长改短 ;也能够在导出时只输出工作区  。
  • 布景致彩:布景致只影响没有画面覆盖的区域 ,不会扭转视频素材自身  。

若是把横屏素材放进竖屏合成 ,画面可能出现黑边  。此时不要直接拉伸画面 ,不然人物和物体味变形  。应通过“缩放”和“地位”调整构图 ,必要时放大画面并裁掉两侧 ,或者复造一层素材放大后做吞吐布景  。

截取原视频中的陆续片段

将视频拖入功夫线后 ,先拖动功夫批示器 ,找到片段的?起头地位  。把?图层左边缘拖到当前功夫 ,再找到实现地位 ,把图层右边??缘拖到实现功夫 ,就能保留中央这一段  。边缘吸附不正确时 ,能够放大功夫线 ,或者使用键盘逐帧调整  。

更快捷的?方式是使用建剪快捷键:将功夫批示器放到?片段起头处 ,按 Alt+[ ;再将功夫批示器放到片段实现处 ,按 Alt+]  。这会把?图层建剪到当前功夫领域 ,功夫线表的内容不会参加当前片段播放  。在 Mac 系统中 ,通常将 Alt 代替为 Option  。

若是快捷键没有依照预期工作 ,也能够直接拖动图层边缘实现操作  。必要把稳 ,建剪图层并不会粉碎原始视频文件 ,只是扭转该素材在当前合成中的可见领域 ,之后依然能够把图层边缘拖回去复原内容  。

把不陆续内容剪出来并沉新拼接

若是要删除中央一段 ,或者从长视频中保留多个片段 ,能够使用“宰割图层”  。把功夫批示器放到必要切开的功夫点 ,选中视频图层 ,按? Ctrl+Shift+D ,图层会被分成前后两段  。持续在其他地位宰割 ,就能得到多个独立图层  。

  • 想删除某一段:选中对应图层 ,按 Delete  。
  • 想保留开头和结尾:在中央地位宰割 ,删除中央图层 ,再把后面的图层向左移动  。
  • 想拼接多个片段:把必要保留的图层顺次分列在功夫线上 ,拖动图层地位使前后片段缜密衔接  。
  • 想调整片段挨次:直接在功夫线上拖动对应图层 ,确认图层之间没有有余空地  。

AE 的功夫线不像专业剪辑软件那样具备齐全的自动波纹剪辑职能  。删除一段内容后 ,后面的图层通常不会自动向前补位 ,因而要手动查抄是否留下黑屏或空缺功夫  。若是素材数量较多、必要频仍剪切和整顿 ,先在剪辑软件中实现粗剪 ,再把必要特效的片段导入 AE ,通 ;岣咝  。

用工作区节造预览和导出领域

功夫线顶部的工作区能够单独界说必要预览或输出的领域  。把功夫批示器放在片段起头地位 ,按 B 设置工作区起点 ;放在片段实现地位 ,按? N 设置工作区终点  。工作区上方会出现一条色彩象征 ,标?记领域就是当前选定的片段  。

工作区只是播放和渲染领域 ,不蹬宗已经剪短了图层  。若是视频图层依然超过工作区 ,之后仍可拖动图层看到其他内容  。导出时要在渲染设置的?功夫领域当选择“工作区” ,不然可能把整个合成?时长一路导出  。

给片段增长单一转场、文字和声音

最单一?的转场是淡入淡出  。让前一个片段和后一个片段在功夫线上有少量沉叠 ,选中前一个图层 ,按 T 调出不通明度 ,在沉叠起头处设置较高的不通明度关键帧 ,在实现处降低到 0 ;后一个图层则反向设置  。这样能够造作出基础的交叉?淡化成效  。

若是不仅愿画面变黑 ,也能够只使用急剧切换:让前后两个图层?直接相接 ,再通过地位、缩放或遮罩造作更有节拍的切换  。片段视频中的转场?不宜过多 ,转场应服务于内容变动 ,而不是覆盖每个剪辑点  。

增长文字时 ,使用文字工具在合成窗口中点击并输入内容 ,再通过“地位”“缩放”和“不通明度”造作单一动画  。文字要留出安全边距 ,预防切近画面边缘 ;竖屏视频还要避开平台底部按钮和字幕区域  。

音乐或音效能够直接导入项目面板 ,再拖到功夫线中  。将音乐图层与画面长度对齐 ,超出部门能够建剪  。播放时把稳观察音频电平 ,声音过大容易出现爆音 ;若是只必要画面而不必要原视频声音 ,能够关关原视频图层上的音频开关  。

AE片段视频常用操作

造作片段视频时常用的功夫线操作
操作 快捷键或方式 合用场景
导入素材 Ctrl+I 把视频、音乐或图片参与项目
建剪入点 Alt+[ 或拖动图层左边缘 确定片段起头地位
建剪出点 Alt+] 或拖动图层右边缘 确定片段实现地位
宰割图层? Ctrl+Shift+D 删除中央内容或拆分多个片段
设置工作区 B 设置起点 ,N 设置终点 限造预览或导出领域

从 AE 导出片段成片

确认画面、声音和片段长度后 ,先把工作区设置在必要导出的领域内  。而后选择“合成”中的?“增长到 Adobe Media Encoder 队劣妆  。在编码器当选择 H.264 体式 ,按颁布平台的要求选择横屏或竖屏预设 ,再设置输出文件夹和文件名  。

导出前沉点查抄四项内容:

  • 输出尺寸:确认没有误用原素材尺寸 ,尤其要查抄竖屏合成是否依然导出成横屏  。
  • 帧快率:与合成设置维持一致 ,预防导出后活动画面节拍扭转  。
  • 功夫领域:选择工作区领域 ,预防把不必要的前后内容一路导出  。
  • 音频输出:确认音频开关已启用 ,并查抄音乐、原声和音效是否都在必要的地位  。

想导出常见的 MP4 文件时 ,使用 H.264 编码比?较方便  。若是当前 AE 版本?的渲染队列中没有相宜的 H.264 选项 ,能够先输出高质量中央文件 ,再使用 Adobe Media Encoder 转换为 MP4  。导出实现后不要只看 AE 预览 ,最好齐全播放一次成片 ,查抄开头、结尾、转场、字幕和声音是否正常  。

导出后出现问题的处置步骤

若是导?出视频比预期更长 ,通常是工作区没有设置 ,或者导出功夫领域依然选择了整个合成 ;沉新设置 B、N ,并在输出?设置当选择工作区即可  。若视频只有画面没有声音 ,应查抄音频图层是否被静音 ,以及输出 ?橹械囊羝笛∠钍欠窨  。

若是画面出现黑边 ,先确认合成比例与指标平台是否一致 ,再通过缩放和地位调整构图  。若视频吞吐 ,查抄合成分辨率、素材原始清澈度和导出编码设置 ,不要把低分辨率素材强行放大到过高尺寸  。若预览卡顿 ,不愿定代表?最终视频卡顿 ,能够先降低预览分辨率或期待缓存实现 ,再查抄导出的现实文件  。

校对:潘美玲(EsQwfnuiYlIN1WnrHzZXAl9xeabvMO7n92)

责任编纂: 潘美玲
为你推荐
用户评论
登录后能够讲话
网友评论仅供其表白幼我见解 ,并不批注证券时报态度
暂无评论
深度:恒生科技沉回AI叙事