AE做片段视频怎么弄:从素材剪辑到电影感输出的齐全步骤
在 AE 里造作片段视频,主题流程是:导入原始素材,成立合成,截取必要的功夫段,再凭据必要增长转场、文字、音乐和成效,最后依照合成?设置导出。单纯截取一段视频并?不复杂,真正必要把稳的是合成尺寸、帧率、工作区领域以及导出时的音频设置。
若是只是从一段长视频中剪出前后陆续的一幼段,使用图层入点和出点即可;若是要把多个不陆续片段拼在一路,则必要切割图层、删除有余部门,再沉新分列功夫线。
先导入素材并成立正确的合成
打开 AE 后,使用“文件”中的“导入”号令,或者按 Ctrl+I 导入视频。素材会呈此刻项目面板中。最方便的建合成方式,是把视频素材直接拖到项目面板下方的“新建合成”图标上,这样合成通;嶙远ヅ湓悠档目矶取⒏叨取⒅÷屎褪背。
若是要造作竖屏片段,必要单独查抄合成设置。常见竖屏尺寸为 1080×1920,横屏素材则通常使用 1920×1080,但具体尺?寸应凭据颁布平台和原始素材决定。进入“合成”中的“合成?设置”,沉点查抄以下内容:
- 宽度和高度:决定视频是横屏、竖屏还是方形画面。
- 帧快率:尽量与原始素材一致,预防活动画面出现卡顿或节拍异常。
- 持续功夫:若是只做十几秒片段,能够直接把合成时长改短;也能够在导出时只输出工作区。
- 布景致彩:布景致只影响没有画面覆盖的区域,不会扭转视频素材自身。
若是把横屏素材放进竖屏合成,画面可能出现黑边。此时不要直接拉伸画面,不然人物和物体味变?形。应通过“缩放”和“地位”调整构图,必要时放大画面并裁掉两侧,或者复造一层素材?放大后做吞吐布景。
截取原视频中的陆续片段
将视频拖入功夫线后,先拖动功夫批示器,找到片段的起头地位。把图层左边缘拖到当前功夫,再找到实现地位,把图层右边缘拖到实现功夫,就能保留中央这一段。边缘吸附不正确时,能够放大功夫线,或者使用键盘逐帧调整。
更快捷的方式是使用建剪快捷键:将功夫批示器放到片段起头处,按 Alt+[;再将功夫批示器放到片段实现处,按 Alt+]。这会把图层建剪到当前功夫领域,功夫线表的内容不会参加当前片段播放。在 Mac 系统中,通常将 Alt 代替为 Option。
若是快捷键没有依照预期工作,也能够直接拖动图层边??缘实现操作。必要把稳,建剪图层并不会粉碎原始视频文件,只是扭转该素材在当前合成中的可见领域,之后依然能够把图层边缘拖回去复原内容。
把不陆续内容剪出来并沉新拼接
若是要删除中央一段,或者从长视频中保留多个片段,能够使用“宰割图层”。把功夫批示器放到必要切开的功夫点,选中视频图层,按 Ctrl+Shift+D,图层会被分成前后两段。持续在其他地位宰割,就能得到多个独立图层。
- 想删除某一段:选中对应图层,按 Delete。
- 想保留开头和结尾:在中央地位宰割,删除中央图层,再把后面的图层向左移动。
- 想拼接多个片段:把必要保留的图层顺次分列在功夫线上,拖动图层地位使前后片段缜密衔接。
- 想调整片段挨次:直接在功夫线上拖动对应图层,确认图层之间没有有余空地。
AE 的功夫线不像专业剪辑软件那样具备齐全的?自动波纹剪辑职能。删除一段内容后,后面的图层通常不会自动向前补位,因而要手动查抄是否留下黑屏或空缺功夫。若是素材数量较多、必要频仍剪切和整顿,先在剪辑软件中实现粗剪,再把必要特效的片段导?入 AE,通;岣咝。
用工作区节造预览和导出领域
功夫线顶部的工作区能够单独界说必要预览或输出?的领域。把功夫批示器放在片段起头地位,按 B 设置工作区起点;放在片段实现地位,按 N 设置工作区终点。工作区上方会出现一条色彩象征,象征领域就是当前选定的?片段。
工作区只是播放和渲染领域,不等?于已经剪短了图层?。若是视频图层?依然超过工作区,之后仍可拖动图层看到其他内容。导出时要在渲染设置的功夫领域当选择“工作区”,不然可能把整个合成时长一路导?出?。
给片段增长单一转场、文字和声音
最单一的转场是淡入淡出。让前一个片段和后一个片段在功夫线上有少量沉叠,选中前一个图层,按 T 调出不通明度,在沉叠起头处?设置较高的不通明度关键帧,在实现处降低到 0;后一个图层则反向设置。这样能够造作出?基础的交叉?淡化成效。
若是不仅愿画面变黑,也能够只使用急剧切换:让前后两个图层直接相接,再通过地位、缩放或遮罩造作更有节拍的?切换。片段视频中的转场不宜过多,转场应服务于内容变动,而不是覆盖每个剪辑点。
增长文字时,使用文字工具在合成?窗?口中点击并输入内容,再通过“地位”“缩放”和“不通明度”造作单一动画。文字要留出?安全边距,预防切近画面边缘;竖屏视频还要避开平台底部按钮和字幕区域。
音乐或音效能够直接导?入项目面板,再拖到功夫线中。将音乐图层?与画面长度对齐,超出部门能够建剪。播放时把稳观察音频电平,声音过大容易出现爆音;若是只必要画面而不必要原视频声音,能够关关原视频图层上的音频开关。
AE片段视频常用操作
| 操?作 | 快捷键或方式 | 合用场景 |
|---|---|---|
| 导入素材 | Ctrl+I | 把视频、音乐或图片参与项目 |
| 建剪入点 | Alt+[ 或拖动图层左边缘 | 确定片段起头地位 |
| 建剪出点 | Alt+] 或拖动图层右边缘 | 确定片段实现地位 |
| 宰割图层 | Ctrl+Shift+D | 删除中央内容或拆分多个片段 |
| 设置工作区 | B 设置起点,N 设置终点 | 限造预览或导出领域 |
从 AE 导出片段成?片
确认画面、声音和片段长度后,先把工作区设置在必要导出的领域内。而后选择“合成”中的“增长到 Adobe Media Encoder 队劣妆。在编码器当选择 H.264 体式,按颁布平台的要求选择横屏或竖屏预设,再设置输出文件夹和文件名。
导出前沉点查抄四项内容:
- 输出尺寸:确认没有误用原素材尺寸,尤其要查抄竖屏合成是否依然导出成横屏。
- 帧快率:与合成设置维持一致,避?免导出后活动画面节拍扭转。
- 功夫领域:选择工作区领域,预防把不必要的前后内容一路导出。
- 音频输出:确认音频开关已启用,并查抄音乐、原声和音效是否都在必要的地位。
想导出常见的 MP4 文件时,使用 H.264 编?码比力方便。若是当前 AE 版本的渲染队列中没有相宜的 H.264 选项,能够先输出高质量中央文件,再使用 Adobe Media Encoder 转换为 MP4。导出实现后不要只看 AE 预览,最好齐全播放一次成片,查抄?开头、结尾、转场、字幕和声音是否正常。
导出后出现问题的?处置步骤
若是导出视频比预期更长,通常是工作区没有设置,或者导出功夫领域依然选择了整个合成;沉新设置 B、N,并在输出设置当选择工作区即可。若视频只有画面没有声音,应查抄音频图层是否被静音,以及输出?橹械囊羝笛∠钍欠窨。
若是画面出现黑边,先确认合成比例与指标平台是否一致,再通过缩放和地位调整构图。若视频吞吐,查抄合成分辨率、素材原始清澈度和导出编码设置,不要把低分辨率素材?强行放大到过高尺寸。若预览卡顿,不愿定代表最终视频卡顿,能够先降低预览分辨率或期待缓存实现,再查抄导出的现实文件。
校对:李洛渊(EsQwfnuiYlIN1WnrHzZXAl9xeabvMO7n92)
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